Jacopo Belbo Posted December 18, 2014 Share Posted December 18, 2014 praticamente vedendo l'insieme: partenza a Nave e arrivo all'entrata di Odolo. sbaglio? un po meno ambizioso: da poco fuori Caino, fino a poco prima di Odolo...in pratica, il tratto "interessante" dovrò stare attento al "contorno", non vorrei incappare nell'apologia di reato Pensavo giusto ieri di scrivere sul forum ufficiale per chiedere se c'erano novità sulla Monno-Mortirolo. E stasera trovo questo post!!! Questa (l'avevo scritto tempo fa anche nell'altro thread..) per me è ancora più interessante! Tienici aggiornati! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Angor Posted December 20, 2014 Author Share Posted December 20, 2014 praticamente vedendo l'insieme: partenza a Nave e arrivo all'entrata di Odolo. sbaglio? un po meno ambizioso: da poco fuori Caino, fino a poco prima di Odolo...in pratica, il tratto "interessante" dovrò stare attento al "contorno", non vorrei incappare nell'apologia di reato Pensavo giusto ieri di scrivere sul forum ufficiale per chiedere se c'erano novità sulla Monno-Mortirolo. E stasera trovo questo post!!! Questa (l'avevo scritto tempo fa anche nell'altro thread..) per me è ancora più interessante! Tienici aggiornati! ciao sono quasi arrivato in fondo, già ora è guidabile ma l'idea è di completare la morfologia del tracciato in modo che sia perfettamente guidabile (superfici, muri, telecamere, ecc) per pubblicarne una versione tipo 0,5. Non voglio fare mille mila versioni....quindi una volta pubblicata questa andrei direttamente a lavorare sul contorno (vegetazione, cartelli, case...) e correggere i (spero pochi) bug sull'asfalto che eventualmente dovessero saltar fuori, per poi pubblicare la 1.0 definitiva. La Monno-Mortirolo, al momento, è in attesa perchè sto, sostanzialmente, aspettando di vedere come finisco questa, che era una sorta di esperimento per provare diverse soluzioni di "semplificazione". Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jacopo Belbo Posted December 20, 2014 Share Posted December 20, 2014 praticamente vedendo l'insieme: partenza a Nave e arrivo all'entrata di Odolo. sbaglio? un po meno ambizioso: da poco fuori Caino, fino a poco prima di Odolo...in pratica, il tratto "interessante" dovrò stare attento al "contorno", non vorrei incappare nell'apologia di reato Pensavo giusto ieri di scrivere sul forum ufficiale per chiedere se c'erano novità sulla Monno-Mortirolo. E stasera trovo questo post!!! Questa (l'avevo scritto tempo fa anche nell'altro thread..) per me è ancora più interessante! Tienici aggiornati! ciao sono quasi arrivato in fondo, già ora è guidabile ma l'idea è di completare la morfologia del tracciato in modo che sia perfettamente guidabile (superfici, muri, telecamere, ecc) per pubblicarne una versione tipo 0,5. Non voglio fare mille mila versioni....quindi una volta pubblicata questa andrei direttamente a lavorare sul contorno (vegetazione, cartelli, case...) e correggere i (spero pochi) bug sull'asfalto che eventualmente dovessero saltar fuori, per poi pubblicare la 1.0 definitiva. La Monno-Mortirolo, al momento, è in attesa perchè sto, sostanzialmente, aspettando di vedere come finisco questa, che era una sorta di esperimento per provare diverse soluzioni di "semplificazione". Ciao. Bene, bene! ...e ancora buon lavoro! P.S.: se ti serve un betatester... Link to comment Share on other sites More sharing options...
MaoZeTung Posted December 21, 2014 Share Posted December 21, 2014 Mi aggiungo ahahahah Link to comment Share on other sites More sharing options...
Angor Posted December 21, 2014 Author Share Posted December 21, 2014 ahahah....arruolàti entrambi! però non ora, almeno i muri devo metterli, altrimenti ogni volte che si mettono le ruote fuori dall'asfalto si finisce nel nulla. intanto, ho finito di sgrossare la morfologia e questo è lo stato attuale. La guida è quella che è perchè uso il mouse. Ho usato il cellulare per registrarlo, per due ottimi motivi: - non sono riuscito a convincere fraps a funzionare - i video ripresi dal monitor sembrano sempre molto più fighi di quel che sono in realtà :-D Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jacopo Belbo Posted December 22, 2014 Share Posted December 22, 2014 Grande! Quando vuoi. Mandami pure un pm. P.S: Io la proverei volentieri anche così.... Link to comment Share on other sites More sharing options...
MaoZeTung Posted December 22, 2014 Share Posted December 22, 2014 Ok appena pronta in mp mandami il link così testiamo Link to comment Share on other sites More sharing options...
Angor Posted January 22, 2015 Author Share Posted January 22, 2015 aggiornamento: ho messo in cantiere i suggerimenti proposti dai coraggiosi volontari che l'hanno testata e, poco alla volta, prendono forma. Al momento, ho cancellato tutta la vegetazione e la sto riposizionando, mentre per l'asfalto ho provato una nuova soluzione che rende la guida molto più piacevole rispetto all'asfalto originario. purtroppo procedo lentamente perchè, spesso, impiego diverse ore per fare delle prove che poi non funzionano, per cui devo tornare indietro. Ora dovrei aver superato questa fase, per cui conto a breve di rendere disponibile una versione 0,5 ossia con asfalto, muri e collisioni definitive...lasciando solo a migliorie grafiche e di contorno il passaggio dalla 0,5 alla 1,0. Entro "la prossima settimana" (cit) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Robbiexsstar Posted January 22, 2015 Share Posted January 22, 2015 Entro "la prossima settimana" (cit) Manda un CV subito a marketing72@kunosimulazioni.yxz Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyber Posted January 22, 2015 Share Posted January 22, 2015 Attendiamo con ansia la 0.5 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now