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Milestone annuncia Sébastien Loeb Rally Evo


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Decisamente a sorpresa, il team di sviluppo italiano Milestone ha annunciato oggi lo sviluppo di un nuovo titolo con licenza ufficiale: Sébastien Loeb Rally Evo. Come si evince dal titolo, si tratta di un gioco di rally basato sul celebre pilota francese, vincitore di ben 9 Campionati del mondo di rally dal 2004 al 2012. "Un vero e proprio simulatore di rally" lo definisce Milestone, che dunque sposta l'attenzione sul realismo della simulazione. Per il momento non ci sono informazioni dettagliate, tranne le seguenti caratteristiche annunciate:
- Una modalità carriera che ti permetterà di vivere la vita di un pilota rally e lottare per entrare nel team di S.Loeb, averlo come mentore e imparare tutti i segreti della guida sportiva
- Modalità offline che ti permetteranno di perfezionare il tuo stile di guida per un'esperienza ricca di soddisfazione
- Modalità online che ti garantiranno divertimento senza fine in compagnia di amici e avversari da tutto il mondo.

Sébastien Loeb Rally Evo sarà disponibile in autunno 2015 per Xbox One e PlayStation 4.



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Milestone e simulazione sono due mondi lontani, molto lontani.

Però sperare nei miracoli non è peccato.

quoto.... :(

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  • 2 weeks later...

Milestone e simulazione sono due mondi lontani, molto lontani.

 

Esatto, non saprei dirlo meglio: ricordo che già il primo WRC era da loro spacciato come "simulazione"... ma forse avevano pure ragione, simulazione è una cosa e simulatore un'altra, anche se generalmente nel mondo del simracing vengono normalmente usati come sinonimi (lo faccio anch'io, senza problemi). Eppoi il fatto che verrà sviluppata e rilasciata solo per console (anche se non è da escludere il classico porting tardivo su PC) non depone certo a favore del valore simulativo di questa nuova "simulazione"... detto ovviamente senza offesa per tutti i "consolari" del mondo. Secondo me se restano sugli standard di un WRC 4 già ci sarebbe da stare allegri.

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Ragazzi mi associo alle vs. perplessità che quoto al 100%. in particolare il fatto che se non è pensato per pc vuol dire che è per pad ovvero una ciofeca dichiarata a chiare lettere.

Wrc (quello con licenza ufficiale che ha perso Milestone) alla fin fine uscirà con nuovo Partner? a leggere al riguardo sì. Ma non c'è da sperare granchè.

Io mi chiedo perchè Isi e Kunos proprio non guardino al Rally.

anche Codemaster dopo aver ridicolizzato la categoria con Showdown, ha promesso un Dirt4 che ritornerà al passato ma ormai non se ne parla piu' da tempo.

Gli ex Simbin dubito siano interessati per cui restano gli Slightly: speriamo in una espansione di p.cars. 

auguro buon anno a tutti  :thumbsup:

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  • 3 weeks later...

Graficamente sembrerebbe sulla strada giusta..guardando queste poche foto sulla neve. S'intravedono un'illuminazione e un ambiente ben ricreati.

Ricordo a memoria nei loro titoli precedenti, per esempio, foreste praticamente disboscate...e ambienti scarni.

 

Ma se vogliono stupirci, devono superarsi, considerando il loro portfolio non proprio di qualità (IMHO), dal punto di vista del simracer.

Se solo leggessero un pò il nostro forum o provassero RBR, capirebbero che è quello il punto di partenza, la pietra di paragone, per creare un buon "simulatore" che, grazie agli aiuti alla guida, può diventare godibile anche da chi "gioca" ai simulatori di guida.

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Esatto. Tutto esatto ma è inutile illudersi. I consollari portano ricavi e non amano certo tribulare ''alla RBR''.

Porting su pc? Aiuto

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Purtroppo ciò che una software house deve fare è guardare il caso di RBR e NON prenderlo come esempio: ricordiamo infatti tutti bene come è andata a finire, con la chiusura della casa che lo realizzò.

Avere un titolo scalabile (realistico ma con tutti gli aiuti del caso per renderlo fruibile anche a chi cerca qualcosa di più rilassato) sarebbe il top, ma risulterebbe probabilmente uno sforzo inutile per chi fa il gioco.

Io spero che Milestone riesca a trarre vantaggio dalle nuove console per proporre un titolo comunque godibile: le capacità le hanno e se lo meriterebbero.

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