Assetto Corsa v1.4 & Dream Pack 3 - Assetto Corsa - DrivingItalia.NET simulatori di guida Jump to content

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Sito ufficiale www.assettocorsa.net
 
Disponibili da oggi Assetto Corsa 1.4 e il nuovo Dream Pack 3!
Assetto Corsa 1.4
Grafica
Diverse feature dedicate agli effetti post procesing sono state riviste o riscritte, incluso il filtro FXAA che ora utilizza uno shader proprietario. La versione 1.4  si avvantaggia anche di un nuovo sistema di riflessioni dinamiche  algoritmi dedicati al filtro HDR che migliora drasticamente la resa delle carrozzerie, dei corpi vettura e dei materiali, grazie a riflessioni e illuminazione ancora più naturai e realistiche. E' stato riscritto anche il sistema di rendering per le informazioni visualizzate sulla strumentazione, migliorandone la resa grafica e la definizione. 
 
Intelligenza artificiale
La build 1.4 introduce un nuovo algoritmo per migliorare la capacità delle auto pilotate dall'AI di interpretare la traiettoria ideale, migliorandone il comportamento soprattutto nelle fasi di guida più critiche, con auto che corrono molto ravvicinate. Anche gli algoritmi che gestiscono la frenata sono in grado di perceipire e sfruttare il bloccaggio della ruota interna per le auto a trazione anteriore, problematica introdotta dalle caratteristiche intrinseche della Abarth 500 Assetto Corse. 
 
Multiplayer
Il sistema antilag/antiwarp è stato largamente migliorato, introducendo un nuovo algoritmo di predizione in grado di gestire al meglio gli errori di trasmissione che erano soliti generare lag e effetti di warp: il risultato è un'esperienza online molto più consistente e stabile.  
 
Sonoro
Del nuovo approccio tecnico alla riproduzione dell'audio delle auto ne beneficia anche il DreamPack 3, garantendo una nota distintiva per ogni vettura, dalla Abarth 500 Assetto Corse al motore esplosivo della Lotus 72.  Prosegue inoltre il lavoro di tuning sulle auto precedenti, che in questo caso coinvolgono la BMW M3 E30 DTM e Gruppo A.
 
Assetto Corsa Dream Pack 3
Il nuovo DLC impreziosisce Assetto Corsa con l'arrivo del leggendario circuito di Brands Hatch e otto nuove auto in nove varianti complessive. 
 
Il circuito di Brands Hatch in Assetto Corsa
Lo sviluppo del leggendario e impegnativo circuito inglese ha richiesto circa 6 mesi di sviluppo, e fa di Brands Hatch il quarto circuito aggiuntivo presentato nel 2015, dopo il Nordschleife, Zandvoort e Barcellona. Il team di sviluppo ha riprodotto la pista prestando particolare attenzione a tutti i dettagli e i punti di riferimento utilizzati dai veri piloti, grazie all'utilizzo professionale della tecnologia Laserscan, che garantisce la massima accuratezza. Il risultato che deriva dal match tra la pista fisica e il modello fisico avanzato di Assetto Corsa rappresenta un risultato che definisce un nuovo standard nella simulazione di guida.
 
Le auto
Come già avvenuto per I DLC precedenti, anche le auto incluse in questo nuovo Dream Pack sono state selezionate e scelte dal pubblico che ha votato I suoi marchi automobilistici e modelli preferiti. Il pack include un perfetto mix di veicoli di classe ed epoche diverse, con l'obiettivo di soddisfare I gusti di un pubblico selettivo e sempre più ampio.
 
Lista dei contenuti
CIRCUITO
Brands Hatch Circuit – GP / Indy version
 
AUTO DA CORSA
Abarth 500 Assetto Corse
LAMBORGHINI Huracán SuperTrofeo
McLAREN 650 GT3
MERCEDES-BENZ AMG GT3
 
AUTO DA CORSA STORICHE
Lotus Type 25
Lotus Type 72
FORD Escort RS 1600
 
AUTO DI SERIE
Lamborghini Gallardo SuperLeggera
Lamborghini Gallardo Superleggera S3
 
v1.4.1
- New formula to correctly deal with lateral grip at positive cambers
- Fixed Lotus 72d max rpm indicator
- Fixed Lotus 72d Engine parts missing
- Fixed GTA wrong transparency interaction between windshield and driver visor
- Fixed GTA blurred rims
- Fixed Lamborghini Gallardo aero
- Improved Lamborghini Gallardo and S3 central differential logic
- Fixed wrong rear hard tyres names on Lamborghini Huracan GT3, Mercedes GT GT3, McLaren 650S GT3
- model updates to the Huracan ST interior
- model updates on the Lotus 72D
- model updates to the BMW 235i
- fixed suspension animation on the Lotus 25
- fixed minor 3D bugs on Mercedes AMG GT3
- added interior light indicator on several cars
- added fuel indicators for some cars
- Abarth Racing "stiching" light fixed
- Lotus Evora GTC/GX headlight texture fix
- various LODs issues fixed on several older models
- tweaks to lights
- various fixes in the UI
- fixed several skin-related issues
 
Assetto Corsa 1.4 Changelog
- New reflection rendering system
- HDR now matches real life photographic references
- Improved AI ability to stick to the intended racing line
- Improved AI braking code (able to understand and use locked inside tyre for FWD)
- Vastly improved multiplayer antilag/antiwarp system
- Fixed missing ksBrakeDisc script in all the remaining cars.
- Tweaked wet volume for reverb on high distance
- Tweaked dynamics for Audi R8 Plus interior sound
- New Bmw M3 e30 DTM and Group A exterior sounds
- New font rendering system for dashboards

- Fixed fadeout timing for gravel particles

- Improved digital instruments of all cars

- Fixed some bugged special events

- Tweaked most of the special events to be compatible with tyre model 5/6

- FXAA is now using Kunos' own shader

- Fixed blurred rim/tyres on car with animated suspensions on farther Lods

- ksEditor: added node grid

- Introduced [DRS_ZONES] IGNORE_ZONES in drs.ini to allow road cars to ignore DRS zones (ie. McLaren P1)

- Fixed exaggerate motion blur for some camera modes

- Added serial opponent selection on Options->General: if flagged then opponents skin is not randomly chosen, but alphabetically

- Fixed unrealistic qualify times when session is skipped

- Fixed LaFerrari rear wheels

- Fixed Huracan GT3 model to update it from the pre-season version

- GT3 and GT2 cars tyre heating improvements

- Ferrari 312T Tyre v6

- Audi R8 Plus front torque vectoring and central differential improvements.

- Headlights revised on all cars

- Added missing dashboard lighting to cars where present

- Fixed various LOD issues on a large number of cars

- Car shader overhaul

- Skins fixes and updates on various cars

- Added templates for DP3 cars and Audi R8 Plus

- Optimization across the entire car range (should help with large fields)

 

 

Assetto Corsa 1.4

Graphics
Some features related to post processing effects have been redefinied, including FXAA filter, that has been significantly improved using Kunos' own shader. The new build performs also a new reflection rendering system: these feature result in a substantial improvment of how vehicles look. The HDR algorithm now matches real life photographic references, resulting in much natural lighting and reflections.

Build 1.4 introduces also a new font rendering system for dashboards, that results in a better graphics level and definition, and digital instruments have been updated for all available cars. An exaggerate motion blur effect for some camera modes has been fixed.

Artificial intelligence
The new build introduces a new algorithm to improve the ability for AI drivers to stick to the intended racing line, resulting in better behaviour in close racing Also, the code related to braking algoritghm now is able to understand and use locked inside tyre for FWD.

Multiplayer
The antilag/antiwarp system has been vastly improved, introducing a new netcode prediction algorithm that is now used to handle missing packets that used to generate warps and lags, resulting in a more stable and consistent online experience.

Audio
Since the first Dream Pack we also put much effort audio wise, especially for exterior sounds. The Dream Pack 3 is no exception and each car got its distinctive note, from the little mighty 500 Assetto Corse to the screaming DFV V8 engine of the legendary Lotus 72d. Furthermore, "old" cars are undergoing a sound revamp: the 1.4 update will bring to you new exterior sounds for the BMW M3 e30 DTM/Group A.

Assetto Corsa Dream Pack 3
This package adds the Brands Hatch circuit and eight new awesome cars in nine total different versions to the Assetto Corsa racing game. Get it today and join the most thrilling virtual driving experience ever!

The Circuit of Brands Hatch in Assetto Corsa
The development of this famous and challenging circuit required 6 months of work, making Brands Hatch the fourth circuit added to Assetto Corsa during 2015, after the Nordschleife, Zandvoort and Barcelona. As showed in the following video, Kunos Simulazioni development team has reproduced the track paying attention to all those details and reference points used by real drivers, thanks to the massive use of Laserscan technology. that guarantees the maximum accuracy.The resulting accuracy combined with the advanced physics model of Assetto Corsa offers an unprecedented driving experience blurring even more the difference between virtual racing and reality.

The Cars
Similarly to previous Dream Packs, also the cars included in this third Pack were selected through polls, with gamers voting for their favourite manufacturers and models on our website. The pack includes a perfect mix of vehicles of different classes, types and periods, ready to satisfy our fans’ hunger for racing.

Dream Pack 3 – List of Contents

Track

Brands Hatch Circuit – GP / Indy version

Racing cars
Abarth 500 Assetto Corse
LAMBORGHINI Huracán SuperTrofeo
McLAREN 650 GT3
MERCEDES-BENZ AMG GT3


Historic racing cars
Lotus Type 25
Lotus Type 72
FORD Escort RS 1600

Production cars
Lamborghini Gallardo SuperLeggera
Lamborghini Gallardo SuperLeggera S3


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Edited by VELOCIPEDE
v1.4.1
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Bella brands hatch, ma una cosa, questo è un dream pack, quindi a pagamento?

Macchine ce ne sono?

Mi sembra di aver visto una lotus di formula 1 anni 70.

Poi un'altra cosa, ma i consolari che compreranno assetto corsa quanto lo pagheranno?

Perché se il prezzo del dp3 sara in linea col resto, noi pc gamer arriviamo a quasi 70 euro ed ancora non è terminato lo sviluppo, spero vivamente che l'ultimo bimbominchia che lo acquistera su ps4 almeno paghi una cifra equivalente, altrimenti sarebbe una discriminazione bella e buona verso gli appassionati della prima ora che hanno direttamente o indirettamente contribuito pure allo sviluppo del prodotto.

Edited by speedpn
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Bella brands hatch, ma una cosa, questo è un dream pack, quindi a pagamento?

Macchine ce ne sono?

Mi sembra di aver visto una lotus di formula 1 anni 70.

Poi un'altra cosa, ma i consolari che compreranno assetto corsa quanto lo pagheranno?

Perché se il prezzo del dp3 sara in linea col resto, noi pc gamer arriviamo a quasi 70 euro ed ancora non è terminato lo sviluppo, spero vivamente che l'ultimo bimbominchia che lo acquistera su ps4 almeno paghi una cifra equivalente, altrimenti sarebbe una discriminazione bella e buona verso gli appassionati della prima ora che hanno direttamente o indirettamente contribuito pure allo sviluppo del prodotto.

 

Chi lo prenota ora su Amazon lo pagherà al massimo 49,90

 

http://www.amazon.it/505-Games-Assetto-Corsa-PlayStation/dp/B013UBRFXU/ref=sr_1_sc_1?ie=UTF8&qid=1449395977&sr=8-1-spell&keywords=assettocorsa

Edited by robman85
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Come pensavo noi ogni dlc a pagare loro in un sol colpo si prendono il pacchetto finito e pure a meno, un bel modo per ringraziare i fan che ci hanno creduto dal primo giorno!!

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Buongiorno,

Come qualcuno (giustamente) si è già lamentato per l'acquisto di ogni DreamPack....

Non credete sia più corretto per chi ci ha creduto dall'inizio far pagare ogni DreamPack una cifra non dico vantaggiosa ma almeno al pari di chi acquista Assetto Corsa ora?

Cioè.....chi l'ha comprato quando era solo una scommessa ora è penalizzato a pagare 10€ circa ogni DP?

Chissà se avrete il coraggio di dare una risposta onesta

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Ciao

Bah la scommessa mi e piaciuta ,io non  navigo nell' oro ma onestamente, come dici tu, son soldi ben spesi poi se faccio il calcolo delle ore di divertimento  costa praticamente 0 dunque  il discorso vale 0 

Se devo anche preoccuparmi su i costi di un hobby o su quanto avessi pagato o pagheranno gli altri vale 0 

Ciao

Edited by ORPIERELLO
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Beh non ho detto che non lo prenderò anzi, ma io più che per l'acquisto su pc penso a quelli che lo prenderanno su console e spero che non lo svendano con tutti i dlc gia compresi, visto che noi li paghiamo, comunque rimane il fatto che l'acquisto per me arriverà ad occhi chiusi, ma l'amaro in bocca se lo svenderanno su console rimarrà, per chi lo acquista ora su pc invece ritengo che sia semplicemente il mercato che tende al ribasso e non mi crea nessun problema.

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Ragazzi non so voi ma chi ha acquistato assetto corsa in promozione a 17,90 come me qualche anno fa compresi i DLC a 7,50€ Qualcuno in sconto e qualcuno a prezzo pieno a quanto siamo arrivati? Se la matematica non è un'opinione siamo arrivati a poco più di 40€ ma pagandolo anche 24,90 come stava fino a qualche tempo fa si stava sempre su quel prezzo " offerta " x console. Ora non voglio fare polemiche perché non è il caso ma quel prezzo è in offerta a chi lo ordinerà anticipatamente quindi deduco che a prezzo pieno supererà con tutti i DLC i 50€ quindi state tranquilli che facendo due conti alla fin fine noi lo avremmo pagato quanto quello x console con il solo vantaggio di avere già oltre 2000 ore di gioco ;)

un salutone a tutti.

Spero si sia capito quello che volevo dire :D

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