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Race Track Builder by Brendon Pywell


VELOCIPEDE

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Dopo lunga attesa, è finalmente disponibile tramite Steam, al prezzo di 54,99 euro, la prima versione completa del nuovo Race Track Builder: si tratta di un potentissimo editor multifunzioni, allo stesso tempo intuitivo e versatile, per la creazione di circuiti aggiuntivi per i vari simulatori. Il primo software ad essere supportato direttamente è Assetto Corsa, con materiali e shaders specifici, ma tutti gli altri seguiranno a breve.

 

Whilst googling for racetrack images recently I realised that there were so many great tracks created using Bobs Track Builder by people that might never have been able to create a track without this tool. Some people have made extremely clever use of the tools within BTB to create structures I had never dreamed of. Talented guys could create tracks in BTB with far greater artistic expression that I had hoped for.
So I am really excited to see what the next chapter of track building will bring given that RTB is a huge leap forward in useability and tapping into the realism provided by Google.
Race Track Builder is now available in Steam!!
http://store.steampo....com/app/388980

Race Track Builder is a software design tool that has a simple, easy to use interface that allows you to build fantasy race tracks or use Google Maps data to create real-life terrain and roads.

Free Upgrades
Additional functions will be added as free upgrades as they are developed. These include many of the more popular BTB items integrated into the new interface.
Objects
String-Objects
Walls (with proper ends ;) )
Intersections
Expansion Packs (Xpacks) including additional textures, materials, objects, cross-sections definitions.
... and a few surprises. ;)

RTB will export to the Autodesk FBX format which can then be loaded into 3d modelling tools for export into games with a little more work. This opens up RTB to more game developers and this in turn will generate more RTB content (XPacks) for people to use across all types of games. In time export direct to game may be added for some titles but initially the focus is on supporting many titles.

The first title with specific support is Assetto Corsa with materials and shaders created to replicate the shading used. The landscape uses Multilayering shading with support for direct modification of the underlying texture. When targeting Assetto Corsa the export prepares the objects ready to be imported into the AC Editor, generating the Configuration file so that materials and textures are applied as they appearred in RTB.

More information ... http://www.racetrackbuilder.com/
Like on Facebook ... https://www.facebook...acetrackbuilder

 

Edited by VELOCIPEDE
disponibile su Steam
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  • VELOCIPEDE

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che figata, sembra molto semplice, e possiamo riprodurre grazie a google heart pezzi di strada che conosciamo realmente...

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il video è impressionante, sembra molto potente come strumento a me che sono un profano.

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che figata, sembra molto semplice, e possiamo riprodurre grazie a google heart pezzi di strada che conosciamo realmente...

 

scherzi ??? non ho tempo di guardarlo, sono al lavoro, ma dici davvero !??!?

ps : google earth !!! vabbè che gli vogliamo bene ma....  :thumbsup:

Edited by walken
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Ho finalmente trovato il tempo per guardarmi tutto il video.

 

Che figata la possibilità di interfacciarsi con Google Earth! :thumbsup:

Rally rally rally utilizzando percorsi reali sui quali stendere le textures.

 

Pensate poi se fosse possibile acquisire le città, molte delle quali sono riprodotte in 3D.

 

Le possibilità di questo trackbuilder sono notevoli, quindi speriamo che lo sviluppatore decida di portare avanti il progetto.

 

Il mio sogno sarebbe interfacciare lo Street view per creare in 3D un tracciato, un pò come se andassimo in giro con delle action cams per catturare in 3D la strada.

Sul forum di pCARS per esempio, c'è un tizio che ha fatto delle prove di cattura delle strade vicino casa sua, una sorta li Laser Scan casalingo.

Edited by delpinsky
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Ma PCARS non è 'chiuso' per il modding ???

Andro' a cercarlo sul forum... 

OT:  ma che razza di fuso orario abbiamo ??? io sn sotto di due ore e tu avanti di 3 ??? devo rivedere il profilo

Edited by walken
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@walken

http://forum.wmdportal.com/showthread.php?11094-Cheap-alternative-to-laser-scan

Il thread è bello lungo, ma interessante.

 

Non so quale futuro possa avere il modding su pCARS, ma il fatto che sia possibile fare un "laserscan" casalingo con actioncams-stereo o altri aggeggi non eccessivamente costosi, rende la cosa molto interessante qualsiasi sia la piattaforma su cui eventualmente finissero questi tracciati.

 

Guarda che figata questo aggeggio per Android:

Edited by delpinsky
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  • 2 months later...
  • 2 weeks later...

Bene, ci voleva un evoluzione di bob track.... Comunque dalla app di Steam oggi non sono riuscito a trovarlo, ho rovistato da tutte le parti.... Volevo dare la mia approvazione per greelight

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  • 1 month later...

RTB è stato approvato su Steam Greenlight

http://steamcommunit...s/?id=447605480

 

intanto sul fronte Assetto Corsa.... 

I've been playing around with RTB and the AC editor's Multilayer shader. Some really good possibilities and much more thinking/planning to do on best way to get friendly interface and great results.
rtb-to-ac2-jpg.64689

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