jakobdylan Posted January 5, 2014 Share Posted January 5, 2014 Figutai sarebbe un piacere poterti aiutare ma non sono un asso nel setup sopartutto non avendo mai imparato ad usare la telemetria su Rf ......dell'attuale setup ho modificato soli gradi dello sterzo Link to comment Share on other sites More sharing options...
rdasisva Posted January 5, 2014 Share Posted January 5, 2014 (edited) ciao, vorrei un parere da voi! Già dai primissimi giri capita che nelle curve veloci, la gomma anteriore in appoggio arriva per un attimo anche a 130 gradi! poi si stabilisce intorno agli 80 gradi appena passata la curva, mentre la gomma posteriore in questa circostanza non subisce variazioni rilevanti e resta tra i 70\80 gradi circa. è normale questo comportamento delle gomme anteriori? capisco che venga sollecitata la gomma in appoggio ma arrivare a 130 gradi...non è troppo? premetto che uso 450 gradi sterzo e 23 di steerloock . Edited January 6, 2014 by rdasisva Link to comment Share on other sites More sharing options...
emi Posted January 6, 2014 Share Posted January 6, 2014 Ciao ragazzi! Ho bisogno di alcune risposte: Ho un sistema a 32 bit la patch 4gb la posso inserire? Se la risposta e positiva come faccio ad attivarla? (lo inserita nella cartella rfactor) Come faccio ad usare il file player.plr ? (ho inserito la mod in rfactor gia' esistente) Il fov da voi immesso per una giusta visuale qual' e'? Grazie Link to comment Share on other sites More sharing options...
sderenno Posted January 6, 2014 Share Posted January 6, 2014 Penso che se il sistema è a 32 bit la patch serva a poco, ma potrei sbagliarmi. Per quanto riguarda il FOV è una questione molto soggettiva, io solitamente cerco di allineare la vista in modo da avere la dimensione del mio volante che coincide con quella a schermo, ma parliamo di triplo schermo o 32" prima di avere il triplo schermo, è normale che avendo già un 24" si deve scendere a compromessi per non rischiare di avere una visuale troppo limitata ai lati. Link to comment Share on other sites More sharing options...
EmaPa88 Posted January 6, 2014 Share Posted January 6, 2014 Ciao.Con un sistema a 32 bit credo (aspetta comunque un altro parere) sia inutile la patch. In ogni caso funziona semplicemente avviando il file .exe della patch e selezionando il file rFactor.exe.Sarebbe ideale, al fine da evitare anche eventuali conflitti con altre mod, fare un'installazione apposita di rFactor con solo questa mod.In ogni caso, se vuoi usare il plr fornito con la mod, clicca in alto sul simbolo col casco (evidenziato nello screen che trovi sotto) e con la freccia seleziona il plr fornito con la mod . Link to comment Share on other sites More sharing options...
rdasisva Posted January 6, 2014 Share Posted January 6, 2014 (edited) dopo alcune prove con il controller presente nella mod ho cambiato : ffb steer force grip fuction a 1.0000......prima era a 0.55000. cambiando questo valore percepisco di più il grip. ffb neutral range a 0.00150.....prima era a 0.04500. il tutto con ausilio del reallfell ( se lo si ha attivato ricordarsi anche di acquistarlo negli upgrade, nel gioco) così composto: MaxForceAtSteeringRack=-1800.000000 SteeringDamper=11500.000000 FFBMixerRealFeelPercent=90.000000 FrontGripEffect=0.300000 SmoothingLevel=0 Kf=11500.000000 Ks=5.000000 A=1.500000 Kr=4.500000 io ho un g25 arc con forza nel profilo a 82, consiglio di non alzarla di più! consiglio la modifica anche per un g25 stock, però nel profilo logitech la forza andrà messa a 100. Edited January 6, 2014 by rdasisva Link to comment Share on other sites More sharing options...
sderenno Posted January 6, 2014 Share Posted January 6, 2014 dopo alcune prove con il controller presente nella mod ho cambiato : ffb steer force grip fuction a 1.0000......prima era a 0.55000. cambiando questo valore percepisco di più il grip. ffb neutral range a 0.00150.....prima era a 0.04500. il tutto con ausilio del reallfell ( se lo si ha attivato ricordarsi anche di acquistarlo negli upgrade, nel gioco) così composto: MaxForceAtSteeringRack=-1800.000000 SteeringDamper=11500.000000 FFBMixerRealFeelPercent=90.000000 FrontGripEffect=0.300000 SmoothingLevel=0 Kf=11500.000000 Ks=5.000000 A=1.500000 Kr=4.500000 io ho un g25 arc con forza nel profilo a 82, consiglio di non alzarla di più! consiglio la modifica anche per un g25 stock, però nel profilo logitech la forza andrà messa a 100. il feedback è una brutta bestia, ma anche il succo di ogni mod. Considera che già il tuo G25 moddato ha comportamenti ben diversi dal G25 stock. con lo stock e grip a 1.00 l'allegerimento del volante è troppo eccessivo nella perdita di grip, mentre già con un T500 che ho adesso devo arrivare a 0.9 per iniziare a sentirlo e credo valga anche per te col G25 Arc. Senza dubbio però il realfeel nuovo è una manna dal cielo per rFactor, modificando 2-3 valori si riesce a sentire una mod se fatta bene, cosa che non ho mai provato col feedback originale. Link to comment Share on other sites More sharing options...
emi Posted January 6, 2014 Share Posted January 6, 2014 Ciao. Con un sistema a 32 bit credo (aspetta comunque un altro parere) sia inutile la patch. In ogni caso funziona semplicemente avviando il file .exe della patch e selezionando il file rFactor.exe. Sarebbe ideale, al fine da evitare anche eventuali conflitti con altre mod, fare un'installazione apposita di rFactor con solo questa mod. In ogni caso, se vuoi usare il plr fornito con la mod, clicca in alto sul simbolo col casco (evidenziato nello screen che trovi sotto) e con la freccia seleziona il plr fornito con la mod . Chiarissimo grazie! Ma se clicco sul casco e uso le freccie ho solo il mio plr perche'? Mod spettacolare ma ho notato che il sound delle mie tre preferite (Ferrari,Mc,Williams) agli alti si assomigliano mentre nella precedente versione la differenza era piu' marcata e per me migliore. Link to comment Share on other sites More sharing options...
rdasisva Posted January 6, 2014 Share Posted January 6, 2014 (edited) dopo alcune prove con il controller presente nella mod ho cambiato : ffb steer force grip fuction a 1.0000......prima era a 0.55000. cambiando questo valore percepisco di più il grip. ffb neutral range a 0.00150.....prima era a 0.04500. il tutto con ausilio del reallfell ( se lo si ha attivato ricordarsi anche di acquistarlo negli upgrade, nel gioco) così composto: MaxForceAtSteeringRack=-1800.000000 SteeringDamper=11500.000000 FFBMixerRealFeelPercent=90.000000 FrontGripEffect=0.300000 SmoothingLevel=0 Kf=11500.000000 Ks=5.000000 A=1.500000 Kr=4.500000 io ho un g25 arc con forza nel profilo a 82, consiglio di non alzarla di più! consiglio la modifica anche per un g25 stock, però nel profilo logitech la forza andrà messa a 100. il feedback è una brutta bestia, ma anche il succo di ogni mod. Considera che già il tuo G25 moddato ha comportamenti ben diversi dal G25 stock. con lo stock e grip a 1.00 l'allegerimento del volante è troppo eccessivo nella perdita di grip, mentre già con un T500 che ho adesso devo arrivare a 0.9 per iniziare a sentirlo e credo valga anche per te col G25 Arc. Senza dubbio però il realfeel nuovo è una manna dal cielo per rFactor, modificando 2-3 valori si riesce a sentire una mod se fatta bene, cosa che non ho mai provato col feedback originale. quoto!, di certo i volanti non sono uguali e di conseguenza ci possono essere differenze di impostazioni, e poi ognuno di noi ha sensibilità diverse...ma secondo me quel valore grip function va lasciato come è di default a 1.00000 , almeno con i logitech g25\27, sia che siano modati o stock, forse sbaglio ma in questo reall feell che se ricordo bene è lo 0.93 c'è una parte del codice di leo ed è anche quest'ultimo che gestisce l' aderenza gomme, o entra in funzione alle basse velocità, ma in modo generico! se si vuole che lavori in modo preciso con misure giuste per ogni vettura bisognerebbe usare il leo tuner. però così non è male....mi trovo meglio con il reallfeell al 90%. magari un server test! la mod lo meriterebbe!!! Edited January 6, 2014 by rdasisva Link to comment Share on other sites More sharing options...
alesanchez Posted January 7, 2014 Author Share Posted January 7, 2014 Official F1 1992 MOD 2.01 Patch Fix:1992F1.hdv and Cockpit mirrors view for all carsDOWNLOAD: mega.co.nz/#!u8IAiSIa!e-b6BCLUp1JXLwRUbt...VBC1q6iz5T7gGBFARQfA This post has been promoted to an article Link to comment Share on other sites More sharing options...
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