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iRacing: Season 2 Build (fine aprile 2014)


VELOCIPEDE

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Guest Micronway

Con tc a 1 e abs a 9. tc praticamente disattivato e abs come si usa in ruf.

non ho avuto tempo di girare, lavoro lavoro lavoro uff

credo cmq che la nuova pista circuit of the americans e il meteo facciano molto x rendere docili le gt3.

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Anche la Ruf Track è cambiata, l'anteriore più leggero e una maggiore tendenza al sovrasterzo!

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Guest Micronway

Bel giro a cota lunga con la f1 :D

ho girato un pochino con la star mazda e devo dire che mi ha proprio sorpreso, non è piu imprevedibile e scivolosa come prima ora si riesce a girare bene senza dover allenarsi come matti per stare in pista, i vecchi set up si possono mettere tutti nel cestino di windows  :angry: non si esce nemmeno dai box.

Gt3 ho girato piu con bmw che con ruf ma una idea me la sono fatta:

bmw stabilisima sopattutto in staccata un pochino sottosterzante anche se ho lavorato un pochino con i set up

ruf sicuramente piu facile da gestire di prima ma più impegnativa nella guida rispetto la bmw, 

Il traction control lo avevo snobbato proprio andando subito a 1 senza nemmeno prendere in considerazione l'utilizzo ma ho dovuto ricredermi, con bmw a interlagos usandolo a 2 mi permetteva di accelerare ovunque abbassando il best di 2 decimi ma soprattutto essere molto più costante.

Cmq aspettiamo martedi che si apriranno le ostilità :D 

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sarà che sono un rookie e mi stavo abituando con la mx-5 con assetto standard, ma guidare  la bmw sul tracciato AMERICAN mi sembra un impresa titanica.....tutte queste curve strettissime.....vado sempre fuori!

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Guest Micronway

abbarth hai sicuramente quella pista in configurazione short x la bmw non è di certo un bel spettacolo poi il set up baseline non aiuta.

prova altre piste vedrai che diventa una macchina divertente 

nel forum iracing trovi gia diversi set up che aiutano

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rilasciato un update

 

Changelog

Simulation:
Bug Fixes
- Fixed a bug that could potentially crash the sim if trying to adjust the mirror in the F9 black box if a car has no mirrors to adjust.
- Fixed a bug that can cause the drivetrain of all cars to oscillate strangely if the clutch pedal was disengaging at all.

Updater
- We’ve made a small update to improve some of the error reporting if the updater has installation failures.

Cars:
Ford Falcon V8 Supercar
- We had unintentionally released the car with a half-developed v5 tire update, so we have reverted the car and tires to the same as Season 1.

Legends Ford ’34 Coupe
- Increased strength of wheels so they don’t damage so easily when brushing the wall.

Modified – SK
- Increased strength of wheels so they don’t damage so easily when brushing the wall.

Modified – Tour
- Increased strength of wheels so they don’t damage so easily when brushing the wall.

Riley Daytone Prototype
- Remove the one too many rear ride height sensors from the telemetry.

Silver Crown
- Increased strength of wheels so they don’t damage so easily when brushing the wall.

Sprint Car
- Increased strength of wheels so they don’t damage so easily when brushing the wall.

Star Mazda
- Fix a bug where the car was not immediately responding to adjustments of anti-roll bar torque.

Street Stock
- Add a newsmyrna setup.

Toyota Camry-Gen6
- Fixed a bug in the driver’s animation.

Tracks:
Animation
- Improved the animated crowds to have less impact on the frame rate.

Circuit of the Americas
- Improved how the visual track surface aligns to the physical track surface.
- Move the rolling start grid for the West configuration up so it’s past the cone barrier.
Lucas Oil Raceway
- Metal barrels moved behind the pit wall.

Kansas Speedway
- Fixed a bug in the horizon imagery.

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