VELOCIPEDE Posted March 26, 2014 Share Posted March 26, 2014 We’re delighted to release a great update to our Stock Car that should make those of you who enjoy it – even if just on the roadcourses – very happy! You can now race as – or against – Joey Gase in the rFactor 2-sponsored car as seen in Phoenix last season. It really was a gorgeous livery, so we’re happy to bring it to you in the sim. Download: v1.04Non-Steam – 279MB Changelog:– Added #32 Joey Gase A.I. car and skin.– Tires tweaked, which now require more camber.– Fix for tuning upgrades.– Fixed typo in setup notes.– Reduced AI sampling rate slightly (afforded by newer AI bumpstop overrides)– Slightly tweaked default setup for most configs.– Added several tracks to trackconfigs.ini– Added several AI setups to help their competitiveness on newer circuits.– Other AI adjustments for newer tracks. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vettel77 Posted August 26, 2014 Share Posted August 26, 2014 A quick peek of something we know you've been wondering about... Work-in-progress, obviously. Link to comment Share on other sites More sharing options...
VELOCIPEDE Posted August 26, 2014 Author Share Posted August 26, 2014 Tim Wheatley in persona del team ISI ci informa sullo sviluppo di una nuova vettura per rFactor 2: si tratta della ben nota Gen6 Stock Car che corre nell'appassionante campionato Nascar americano. Come potete vedere dalle prime immagini di anteprima, il lavoro del team è già a buon punto. Hi folks, Here are a couple of preview images of our Stock Car, now in late development. Textured, in-sim, and under heavy testing. Work-in-progress, obviously.Have a great week, Thank you,Tim Wheatley This post has been promoted to an article Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Uff Posted August 26, 2014 Share Posted August 26, 2014 Thread uniti. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Uff Posted August 27, 2014 Share Posted August 27, 2014 Delores O'Connell wants your help with our list of stock car rules. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Uff Posted August 27, 2014 Share Posted August 27, 2014 Delores O'Connell wants your help with our list of stock car rules. Link to comment Share on other sites More sharing options...
VELOCIPEDE Posted September 2, 2015 Author Share Posted September 2, 2015 SimHQ ci parla della nuova Gen6 http://simhqmotorsports.com/rf2-stock-car-racing/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lu ManiaK Posted September 27, 2015 Share Posted September 27, 2015 (edited) Fino adesso ho provato solamente la versione da speedway. Non è proprio il mio mondo ma ho cercato un approccio con quello che sapevo di guida IRacing style sulla questione. Mooooooolto divertente. Se si guida con altre persone consapevoli di come stare in pista su un ovale ci scappano fuori gare INCREDIBILMENTE divertenti. Proverò le versioni stradali prossimamente...ma le Nascar corrono solo a Sonoma e al Glen su circuiti "normali"? EDIT: Dimenticavo di dire...il setup di default, come al solito, come sempre, è immondizia. Non provatelo nemmeno. Edited September 27, 2015 by Lu ManiaK Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andrea Brunini Posted September 27, 2015 Share Posted September 27, 2015 EDIT: Dimenticavo di dire...il setup di default, come al solito, come sempre, è immondizia. Non provatelo nemmeno. Con l'imminente arrivo su STEAM, ISI dovrà assolutamente rivedere la politica sugli assetti di default delle mod ufficiali. Non credo che l'utenza media che arriverà da STEAM sia disposta a perdere tempo a fare un setup per fare un giro... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lu ManiaK Posted September 27, 2015 Share Posted September 27, 2015 Non credo faranno nulla. La notizia del lancio sulla piattaforma Steam è stata coincidente con l'uscita di un contenuto che fa gola a livello di grandi numeri a potenziali nuovi driver. Di "Nascaristi" ce ne sono milioni e, presumibilmente, questi problemi li risolveranno scambiandosi velocemente dei setup che diventano praticamente universali. Quello è un mondo un pò più "sportivo" di quello che è il correre in Europa. Ad ogni modo è anche difficile fare dei setup "guidabili" per ogni mod. Ales per i suoi mod c'è riuscito però a costo di anche 3 secondi a giro rispetto a un discreto setup dedicato...diciamocelo se guidi rF2 certe cose come minimo di rudimento di setup le devi dare per scontato. Se non metti la gomma bene a terra come principio di ogni click sul setup è difficile avere dei set "universalmente" guidabili sul titolo ISI. Penso che in molti prima ancora di comprare la licenza sapranno di queste difficoltà da incontrare. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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