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EA annuncia Need for Speed Rivals


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Sulla pagina Facebook ufficiale di Need for Speed, la Electronic Arts ha pubblicato una nuova immagine che secondo diversi potrebbe rappresentare una sorta di teaser per un nuovo capitolo della serie. Proseguendo con la strada intrapresa con Need for Speed: Most Wanted, anche questo fantomatico nuovo titolo potrebbe essere una sorta di reboot di un capitolo precedente, d'altra parte l'auto della polizia che si vede nell'immagine può facilmente suggerire un collegamento a svariati titoli passati. Su una fiancata, peraltro, si legge la scritta "Pursuit", cosa che potrebbe rimandare a Need for Speed: Hot Pursuit. Per ora, in ogni caso, sono tutte voci di corridoio, in attesa di comunicazioni da parte di Electronic Arts.

Fonte: Need for Speed - pagina Facebook

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Electronic Arts ha annunciato su Facebook che nel corso della giornata di oggi, 23 maggio, rivelerà il nuovo episodio di Need for Speed. L'immagine rilasciata a corredo della notizia è abbastanza significativa, visto che ritrae il retro di una Ferrari. Il gioco sarà con ogni probabilità destinato alle console next gen, ma è possibile una produzione "mista" come già visto per diversi franchise.

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EA annuncia Need for Speed Rivals

Electronic Arts ha rilasciato un comunicato ufficiale per Need for Speed: Rivals, il nuovo episodio della serie sviluppato da Ghost Games in collaborazione con Criterion e in uscita il 19 novembre nelle versioni PC, PlayStation 3 e Xbox 360, entro la fine dell'anno su PlayStation 4 e Xbox One.

Electronic Arts ha annunciato oggi Need for Speed Rivals, un gioco di guida e azione di nuova generazione creato da un nuovo, ispiratissimo team di sviluppo grazie a un motore software di grande potenza. Need for Speed Rivals è in fase di sviluppo presso il nuovo studio EA Ghost Games, che porterà nuove idee alla serie lavorando accanto al racing team di Criterion Games. Sviluppato utilizzando il motore Frostbite 3, Need for Speed Rivals cattura l'adrenalina e l'intensità della rivalità su strada tra poliziotti e piloti in un sorprendente ambiente aperto. Need for Speed Rivals arriverà su Xbox 360, PlayStation 3 e PC il 19 novembre 2013 eanche sulle nuove Xbox One e PlayStation 4 entro la fine del 2013.

In Need for Speed Rivals, potete schierarvi con i piloti o con i poliziotti. Ogni fazione ha la sua serie di sfide ad alto rischio, ricompense e conseguenze. Nei panni di un pilota, l'obiettivo è di diventare famigerati per la propria guida spericolata e girare dei video delle proprie migliori fughe per mostrarli a tutto il mondo. Più poliziotti evitate, più Speed Point ottenete, da usare per sbloccare nuove auto e oggetti. Gara dopo gara, continuate ad alzare la posta per diventare un bersaglio sempre più allettante per i poliziotti, ma a rischio di perdere tutto se catturati. Nei panni di un poliziotto, dovete lavorare in team con altri giocatori a caccia di piloti, guadagnando fama e promozioni a ogni cattura. Salendo di grado, vengono sbloccate nuove auto riservate alla polizia e tecnologie sempre più potenti per i vostri inseguimenti.
Ghost Games ha annunciato anche l'atteso ritorno della Ferrari alla serie di Need for Speed. Per la prima volta in sette anni, potrete mettervi al volante di alcune delle più lussuose e agognate auto del pianeta, inclusa la F12berlinetta. Stefano Saporetti, Head of Brand Operations della Ferrari, ha dichiarato: "Con Need for Speed Rivals, torniamo a essere presenti nella serie di Need For Speed perché vogliamo che i fan di questa celeberrima e premiata serie di giochi di guida possano nuovamente provare l'emozione e le auto del marchio Ferrari".

Il cuore di Need for Speed Rivals è l'AllDrive, un'innovativa funzione online che permette ai giocatori di passare dal gioco in singolo al gioco con gli amici senza alcuna interruzione. Dovrete tenere d'occhio il retrovisore, perché i vostri amici potranno entrare e uscire delle gare in tempo reale, creando un mondo in cui gli eventi non saranno mai uguali tra loro.
Marcus Nilsson, produttore esecutivo di Ghost Games, ha dichiarato: "La serie di Need for Speed è stata leader dell'industria nel portare in primo piano nei videogiochi la competizione social. Per la prima volta, i giocatori avranno la libertà di passare senza alcuna interruzione dal single player al co-op al multiplayer. In Need for Speed Rivals stiamo creando un'esperienza progressiva in cui il gioco con gli amici è più fluido e accessibile che mai".

Need for Speed Rivals alza l'asticella dei giochi di guida con le sue nuovissime e migliorate funzionalità:
- Gare Next-Gen: Redview County presenta incredibili dettagli di nuova generazione ed effetti meteorologici che obbligano i piloti a dominare non solo gli avversari, ma anche gli elementi.
- Need for Speed Network Powered by Autolog: i giocatori possono paragonare le proprie statistiche e sfidare i propri amici ovunque e in qualsiasi momento, per poi condividere facilmente i propri successi con alleati e rivali.
- Personalizzazione: i piloti possono modificare le proprie auto con nuovi colori, targhe personalizzate, livree, simboli, cerchioni e potenziamenti delle prestazioni.
- Tecnologia di inseguimento e fuga: le gare su strada esplodono con 11 gadget potenziabili che includono turbo, disturbatori e impulsi elettromagnetici per i piloti e onde d'urto, blocchi stradali ed elicotteri per i poliziotti.

[Fonte Multiplayer.it]

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Oggi ci giunge qualche nuova interessante informazione, grazie a un utente di NeoGaf che ha avuto modo di mettere le mani sull’ultimo numero della rivista GameInformer.

Prima di tutto, Rivals sarà dotato di due diverse campagne principali, a seconda se decideremo di impersonare i corridori o i poliziotti. I piloti potranno scommettere sull’esito delle corse i propri punti abilità, e la mappa di gioco offrirà la bellezza di 100 miglia (oltre 160 chilometri) di strade da percorrere a tutta velocità, con numerose variazioni climatiche come nebbia, tempeste di sabbia, pioggia e grandine che influiranno sulla tenuta di strada e sulla visibilità.

Per quanto riguarda il multiplayer, come già detto in precedenza è stato elaborato un nuovo sistema “drop in/out” che consentirà di entrare e uscire da una partita in qualsiasi momento, e per rendere la vita più difficile ai nostri avversari a quattro ruote sarà possibile piazzare ogni sorta di trappole come blocchi stradali, pattuglie di elicotteri, onde d’urto, sistemi di disturbo della navigazione e altro ancora. Infine, su Xbox 360 e One il gioco farà uso del Kinect, ma non sono state ancora rese note le date d'uscita sulle console next-gen.

fonte Videogame.it

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