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AC orientato verso l'arcade ?!


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leggendo un pò il tutto... non ho ancora capito: mi fate un elenco chiaro e preciso di cosa vi MANCA? :doubt: (e vorreste ovviamente, tralasciando sogni tipo la pioggia)

E' semplicissimo : le features ESSENZIALI e che io pensavo facessero parte di quello che io ho definito "pacchetto base" per poter SIMULARE LE GARE ! Quando vedi una gara del Gt Open su Raisport 1 a quello che esce di pista gli spengono il motore e gli mettono i 5 secondi... ?!

 

 1) Partenza SERIA con frizione da premere ed inserimento marcia con possibilità di false partenze e relative sanzioni tipo drive thru o stop and go.

2) Basta penalità di 5 secondi. Si toglie il tempo sul giro ed al secondo o terzo taglio scatta il drive thru o misura alternativa come nella realtà

3) Regole complete bandiere

4) Miglioramneto dei pitstop e strategie programmabili

5) Configurazione completa di tutto lato server, aiuti periferiche etc...

6) Info nella lista dei server per capire come sono settati

 

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considerate però che i 5 secondi volendo si possono ELIMINARE, l'opzione c'è già

 

mi sa che non hai capito......o fai finta.

senza offese :)

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ammetto d'aver provato pochissimo anche sta 1.0, mi basta leggere qui per capir se si può correreo no, capito che non si può correre il gioco smette di interessarmi.

cmq incuriosito dalla grafica, di veder il mio pc come reggeva, ho provato qualcosina a Spa, magari dico 2 cavolate e ho impostato male io qualcosa, cmq ho notato:

 

l'altro giorno avevo giusto 20minuti liberi e ho voluto provare una gara veloce a Spa, fatto qualche giro di pratica volevo saltare le sessioni ed andar subito alla gara...e cosa mi vedo :blink: ...premo per saltare la sessione di qualifica e mi vien fuori la scritta "devi aspettare che le auto facciano almeno 3 giri" ...ma vacca, ho poco tempo e devo aspettare che facciano 3 giri???????.......che a Spa uscissero tutte insieme son cmq minimo 7 minuti buttati, ma cribbio, mettimi ultimo in griglia e fammi partire cax

 

poi altra cosa, ero in pratica e stavo guidando.....cavolo è finito il tempo e mi è venuto lo schermo nero....ma trxxa, ma fammi finire cmq il giro :mad1:  :flame:

 

il resto, partenza, pit ecc ecc avete già detto tutto voi.

avessi fatto io il gioco mi vergognerei a dichiarare che si possono fare le Gare, che ci sono i Pit ecc ecc...

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Secondo me siamo fortunati per il fatto che non è un porting da ps4, al contrario... Nato su pc, quindi "facilmente" modificabile! Sono straconvinto che se Kunos non interverrà con le features che chiediamo, i modders ci metteranno le mani... Almeno spero. Poi magari la versione 1.0 mi smentirà, ma lo vedo difficile... (Mi basterebbero alla grande le features di Gtr2)

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 1) Partenza SERIA con frizione da premere ed inserimento marcia con possibilità di false partenze e relative sanzioni tipo drive thru o stop and go.

2) Basta penalità di 5 secondi. Si toglie il tempo sul giro ed al secondo o terzo taglio scatta il drive thru o misura alternativa come nella realtà

3) Regole complete bandiere

4) Miglioramneto dei pitstop e strategie programmabili

5) Configurazione completa di tutto lato server, aiuti periferiche etc...

6) Info nella lista dei server per capire come sono settati

ok grazie Max, considerate però che i 5 secondi volendo si possono ELIMINARE, l'opzione c'è già

 

Come vedi non si chiede niente di straordinario tanto meno si critica AC  che sotto molti aspetti è il miglior simulatore di sempre e potrà esserlo per molto tempo.

Solo implementere  le cose basilari per poter fare campionati seri  tutto qua.. 

poi se lo fanno anche per ps4 non è che importa più di tanto..

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considerate però che i 5 secondi volendo si possono ELIMINARE, l'opzione c'è già

 

mi sa che non hai capito......o fai finta.

senza offese :)

basta autorizzare le 4 ruote fuori pista, mentre ora se ne consentono solo 2

e se cambi modo di porti e tono è meglio

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Ho provato a capire il senso del thread e non ci sono riuscito.

 

Tutto questo casino per che cosa?

Features che al momento non ci sono ma sono già in programma nei prossimi updates?

 

I pitstop sono stati inseriti dopo mesi di giuste proteste, ma non hanno fatto a tempo a inserire le strategie di gara. Hanno annunciato che nel corso dei prossimi aggiornamenti ci saranno.

Idem per le bandiere.

La gestione della gara lato server era già prevista dall'inizio e penso che arriverà anche lei con il passare dei mesi (l'aveva nKPRO se non sbaglio, quindi non vedo perchè non la debbano implementare su AC).

Le false partenze e le penalità dei 5 secondi era stato detto sin dall'inizio che sarebbero rimaste per lungo tempo e, forse fino a che non vengono inserite le regole di gara (bandiere, drive through ecc...) non hanno molto senso.

 

Non sono mai stato un fanboy di Kunos e non inizierò proprio oggi, ma queste lamentele da bambini sono veramente stucchevoli.

 

iRacing fonda il proprio successo proprio sulla modularità e sui continui miglioramenti.

Quello è un servizio per fare campionati online, tant'è che con l'abbonamento non acquisti il simulatore ma la possiblità di utilizzare il loro simulatore su una piattaforma centralizzata per fare campionati.

 

AC, invece, è partito come una sorta di simulatore di track day, che grazie ai contributi di chi ha partecipato al programma early access sta svoltando verso l'organizzazione dei campionati.

Anzichè essere contenti di ciò, c'è ancora chi si lamenta perchè il programma non è all'altezza delle sue aspettative.

 

Io dico diamo tempo al tempo, perchè questa volta il prodotto c'è e la base è così solida da permettere ad AC di diventare sia l'alternativa per PC alla serie FM, sia per essere un concorrente credibile di rF2 e iR.

 

Concludo dicendo a tutti quelli che ritengono uno scandalo che AC possa debuttare su consolle, ricordo che RBR (Richard Burns Rally), ad oggi considerato ancora il miglior SIMULATORE di rally, nacque per Play Station dove ebbe scarso successo. :whistle:  

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 1) Partenza SERIA con frizione da premere ed inserimento marcia con possibilità di false partenze e relative sanzioni tipo drive thru o stop and go.

2) Basta penalità di 5 secondi. Si toglie il tempo sul giro ed al secondo o terzo taglio scatta il drive thru o misura alternativa come nella realtà

3) Regole complete bandiere

4) Miglioramneto dei pitstop e strategie programmabili

5) Configurazione completa di tutto lato server, aiuti periferiche etc...

6) Info nella lista dei server per capire come sono settati

 

quoto Caputi...incredibile ma vero. :)

sicuramente arriveranno ma alcune cose sono fondamentali e ne si sente la mancanza ora...

i 5 secondi vanno tolti il prima possibile e sostituiti da un sistema di avvertimento e conseguente penalità realistica.io ho piena fiducia in kunos , ma è bene che si continui a rimarcare cosa seriamente manca , sempre con rispetto ed in modo costruttivo.ne abbiamo da "guadagnarci" tutti.

premettendo in modo imprenscindibile quanto sopra, l'approdo su ps4 , gioverà al progetto, più soldi , più possibilità di crescita, di sicuro non sarà questo a limitare il lato simulativo di AC.

Edited by VELOCIPEDE
edit: eliminato commento da inviare all'admin in pm
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