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Le origini di iRacing


Guest SBSY94

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Salve a tutti.

Mi sono registrato da poco ma vi seguo da circa un anno. Scrivo questo post perchè ho aperto un canale youtube dedicato alle simulazioni ed oggi ho caricato il primo video dove vado a trattare le origini di iRacing partendo con gameplay di Indianapolis 500: The Simulation sono ad arrivare a NASCAR Racing 2003. Vorrei sapere da tutti voi cosa ne pensate ma soprattutto se quello di cui ho trattato è esente da errori. Prima di parlare mi sono ovviamente informato però se qualcuno ne sa di più mi faccia sapere.

Buona Visione

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Edited by SBSY94
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ottimo lavoro. ben  commentato, musica non invadente, illustrazione dei momenti cardini di Kaemmer ben evidenziati :) 

solo una cosa....la presentazione in dubstep all'inizio io la metterei da parte....non metto in discussione i tuoi gusti ma dal mio punto di vista non c'entra niente con il clima che puoi trovare in un sim come Iracing, Arma 3 o IL stumovnick. 

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ottimo lavoro. ben  commentato, musica non invadente, illustrazione dei momenti cardini di Kaemmer ben evidenziati :) 

solo una cosa....la presentazione in dubstep all'inizio io la metterei da parte....non metto in discussione i tuoi gusti ma dal mio punto di vista non c'entra niente con il clima che puoi trovare in un sim come Iracing, Arma 3 o IL stumovnick.

Ahahah lo so l'intro fa abbastanza schifo infatti la devo assolutamente cambiare. L'importante è che il resto non sia troppo pesante e noioso. Grazie della segnalazione!

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Un piccolo appunto Sega Rally è del 1994 Ridge Racer del 1993,il termine "grafica 8 bit" poi non ha tanto senso ma vabbè ci sta.

Capisco poi che il video parli di Papyrus ma per correttezza cronologica sarebbe stato opportuno almeno citare altri ben precedenti tentativi simulativi (REVS su tutti di Geoff Crammond,1984!).

Ottimo lavoro in ogni caso.

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Un piccolo appunto Sega Rally è del 1994 Ridge Racer del 1993,il termine "grafica 8 bit" poi non ha tanto senso ma vabbè ci sta.

Capisco poi che il video parli di Papyrus ma per correttezza cronologica sarebbe stato opportuno almeno citare altri ben precedenti tentativi simulativi (REVS su tutti di Geoff Crammond,1984!).

Ottimo lavoro in ogni caso.

Probabilmente mi sono spiegato male so che sega rally e ridge racer sono usciti dopo era per fare un esempio di titoli arcade di quel periodo. Si forse grafica a 8 bit vuol dire tutto e niente. REVS non lo conosco ora ci darò un'occhiata. Grazie mille! Nei prossimi video cercherò di essere più preciso  :thumbsup:

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Bė si ho capito ma l'esempio è cronologicamente sbagliato.È piu corretto citare Out Run,Test Drive,Grand Prix Circuit,Ferrari Formula One e simili coevi di Indy 500.Sega Rally per il 1989 era pura fantascienza! ;-)

E ricorda che il Geoff Crammond di Revs ė lo stesso dell'altro mostro sacro del sim racing,F1 Grand Prix!

Edited by KWILD
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Bė si ho capito ma l'esempio è cronologicamente sbagliato.È piu corretto citare Out Run,Test Drive,Grand Prix Circuit,Ferrai Formula One e simili coevi di Indy 500.Sega Rally per il 1989 era pura fantascienza! ;-)

E ricorda che il Geoff Crammond di Revs ė lo stesso dell'altro mostro sacro del sim racing,F1 Grand Prix!

Sisi hai perfettamente ragione non so come non mi siano venuti in mente OutRun e Test Drive che li ho anche giocati tantissimo xD

Comunque Geoff Crammond lo conoscevo per i titoli che hai appenda citato ma Revs proprio non lo avevo mai sentito. E' bello imparare cose nuove!

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